Unity開発担当です。
もともと3DCG映像制作に携わっていた経験を活かして
現在はUnityを用いてXR(VR・AR・MR)アプリケーションやインタラクティブコンテンツなどの開発をメインで担当しています。
肩書 | エンジニア |
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得意スキル | C# Unity、3dsMax |
もともと3DCG映像制作に携わっていた経験を活かして
現在はUnityを用いてXR(VR・AR・MR)アプリケーションやインタラクティブコンテンツなどの開発をメインで担当しています。
肩書 | エンジニア |
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得意スキル | C# Unity、3dsMax |