はじめに メタバースが注目されてきて、仮想空間に3Dモデルを配置するという機会が増えてきました。業務でVRやMRのアプリケーションを作成していますが、今までは必要最小限の3Dモデルを配置できればよかっ…
はじめに 360度パノラマ画像を用いたコンテンツは、このTECHブログでもよく取り上げている題材です。ただ、これまでのパノラマコンテンツは、球体の中心から向きを変えながら見ることはできても移動はできま…
はじめに 前回紹介した全天球パノラマは球体の中心からシーンを見渡すコンテンツでしたので、今回は空間を自由に動き回れるWebGLコンテンツを考えてみます。パブリックドメインの絵画を配置してWebブラウザ…
はじめに コロナ禍で展示会などのイベント開催ができない代わりに、オンラインでの開催も増えています。そうした際に、Webブラウザ上に全天球パノラマを表示して360度見渡すバーチャル体験ができるコンテンツ…
はじめに コロナ禍において、デジタルサイネージ等のインタラクティブコンテンツ制作は、タッチパネル操作などの接触型ではなく、非接触での操作を考えていく必要がありそうです。そこで、Azure Kinect…