TECHブログ


作成者 - ym

パノラマ画像と3Dモデルを組み合わせた道案内コンテンツ

はじめに 360度パノラマ画像を用いたコンテンツは、このTECHブログでもよく取り上げている題材です。ただ、これまでのパノラマコンテンツは、球体の中心から向きを変えながら見ることはできても移動はできま…

Unityで作る3Dウォークスルーのバーチャル展示会

はじめに 前回紹介した全天球パノラマは球体の中心からシーンを見渡すコンテンツでしたので、今回は空間を自由に動き回れるWebGLコンテンツを考えてみます。パブリックドメインの絵画を配置してWebブラウザ…

360度全天球パノラマのWebGLコンテンツをUnityで作る

はじめに コロナ禍で展示会などのイベント開催ができない代わりに、オンラインでの開催も増えています。そうした際に、Webブラウザ上に全天球パノラマを表示して360度見渡すバーチャル体験ができるコンテンツ…

Azure Kinectで非接触型のインタラクティブコンテンツを考える

はじめに コロナ禍において、デジタルサイネージ等のインタラクティブコンテンツ制作は、タッチパネル操作などの接触型ではなく、非接触での操作を考えていく必要がありそうです。そこで、Azure Kinect…